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Monster Hunter Portable 3rd 發售日:2010年12月1日 機 種:Playstation Portable 人 數:1人(連線最大4人) 價 格:5,800 Yen 官方網頁:http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
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攻撃力:240→255(ブースト)→279(PB) 会心率:-10% スロット:--- リロード:遅い 反動:やや小 ブレ:右/大 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 7 8 10 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - 1 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 2 3 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - 1 滅龍弾 1 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 火炎弾 (20発) 氷結弾 (20発) 滅龍弾 (3発) 特徴 高めの攻撃力と金属製の見た目とクセのある性能が特徴のボウガン。 リボルバーライフルのような外見やパワーバレルの重厚さには惹かれるものがある。 ヘビィスレでも時々嫁発言がでるため使用者はそれなりにいると思われる。 が、強化素材に紅玉を必要とするので作成を後回しにしてしまってる人も多いとか多くないとか。 銃の性能はブレ大、リロードが遅い、使用できる弾種が少なめ、 とクセがあるため初心者にはあまりオススメできるとは言えないが、それを補って余りある火力は秘めている。 LV2,3 通常弾の装填数が多いのでメインとして使う場合は通常弾強化などの火力スキルを。 また、反動が元からやや小なので反動軽減+1があればLv3 徹甲榴弾やLv2 減気弾を反動無しで撃てるようになり、装填数UPのスキルがあればPTでスタン狙いもできるようになる。 Lv3散弾とLv3貫通弾が無反動で撃てるため、それなりに信頼できる。 装填数がやや心許無い為、装填数UPで実用レベルにするといい。 しゃがみ撃ちは属性弾のため敵を選ぶが、火炎ではヘビィボウガン中最高威力。氷結はバセカムに次ぐ2番目で、滅龍に至ってはしゃがめるのはこの銃だけで、3発限りの必殺技として持ち込む浪漫は他の追随を許さない。 ブレは銃の個性として消さないで使う人もいるため、気になる人だけスキルで消すとよい。 リロード速度もブレと同じく気になる人だけつけるとよいが、装填速度のスキルを付ける場合は装填速度+2をつけてリロード速度を普通まで上げると、Lv3 通常弾や属性弾が最速でリロードできるようになるため使いやすくなる。 オススメスキル 通常弾・連射矢UP 弱点特効 属性攻撃強化 装填速度+1Lv2通常弾の装填を最速にする 装填数UPLv3散弾を実用レベルにする。装填速度+1と併せていればLv3貫通弾も実用レベル。 ブレ抑制+2 装備例 +... 装備名 装飾品 頭 ウルクSキャップ 痛撃珠【1】×2 胴 シルバーソルレジスト 早填珠【2】×1 腕 ガンキンUガード 痛撃珠【1】×2 腰 シルバーソルコート 早填珠【2】×1 脚 シルバーソルレギンス 強弾珠【3】×1 護石 回避性能+5 [1] スキル 弱点特効・回避性能+1・通常弾・連射矢UP・装填速度+1・体力-10 防御 236(全部位強化後) 耐性 火[15] 水[-4] 雷[-8] 氷[3] 龍[13] 装填速度+1でLV2通常弾を最速装填出来るようにすると取り回しが段違いに楽になる。 LV3貫通弾のリロードが最低速度になってしまうことも免れることが出来る。 弱点特効は高い攻撃力でマイナス会心のギガン=バールには相性が良い。 通常弾UPで元々高い火力を底上げする。体力-10は温泉を最大までグレードアップさせておけば誤差の範囲で済む。 回避性能+5スロット2以上なら攻撃珠【1】1個で攻撃力UP【小】が発動するので持っているのなら発動させよう。 分からないの? -- (名無しさん) 2011-10-29 20 31 57 ↑2 シミュで出ないから聞いてんだろ察しろよ -- (名無しさん) 2011-10-30 11 59 08 出ないなら釣りか間違ってるかだろwwww -- (名無しさん) 2011-10-30 20 48 42 チート乙 -- (名無しさん) 2011-10-30 21 14 38 やっぱ釣りか あったらめっちゃロマンだったのに -- (名無しさん) 2011-10-30 22 37 02 今作唯一、通常1が使用できないボウガン。 ていうか物理対応弾がラオ砲のコンパチだよね -- (名無しさん) 2011-11-04 11 17 30 装填数UPとかで散弾・貫通弾が実用レベルになるけど これはオススメスキルに入れたら駄目なの? 神撃に貫通強化が入るくらいなのに -- (名無しさん) 2011-11-26 13 20 13 装填数UPはともかく貫通強化はしゃがめないからじゃない? -- (名無しさん) 2012-01-05 01 25 04 とても納得がいった! -- (名無しさん) 2012-01-05 16 25 05 今更感が拭えないけど、回避5スロ1なら胴ディアU他全部シルソルで、 装備例のスキルに加えて体力-10発動せずに攻撃小付けられるのに -- (名無しさん) 2012-11-02 23 10 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力:220→235(ブースト)→257(PB) 会心率:0% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 5 6 7 回復弾 - - 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 4 毒弾 - - 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 3 3 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 3 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 3 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 2 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち 火炎弾 (20発) 水冷弾 (20発) 雷撃弾 (20発) 氷結弾 (20発) 特徴 「混沌を力とし、憤怒をもって組み上げられた黒き煌砲。砲身の周囲に不可解な力場が生じる。」(ゲーム内説明) 扱える弾種が多く、4属性弾しゃがみに対応する万能型ヘビィボウガン その名の通り、アルバトリオンの翼を模したデザインと独特な発射音も魅力の一つ…が、好き嫌いは案外分かれているようだ 天角 x2、翼膜 x2、龍玉 x1を要求するため作成難易度が高いのも特徴 その圧倒的な製作難易度の割に漂う微妙さからなんだか使えない子扱いされ 集会浴場に連れて行くと周囲に不可解な空気が発生する…が、決して弱くはない むしろ強いほう ただ同時期に作れる他の3種の扱いやすさが飛び抜けているだけなのだ ブレなし・スロット2と扱いやすく、妃竜砲【神撃】と同じ攻撃力を備える また、LV3通常弾、LV2散弾、属性弾を最速装填できるリロード「普通」がデフォルトな点も魅力 通常弾に特化した装備はもちろん、モンスターに合わせ各属性に特化・強化した装備にしても良い 反動軽減+1の追加で、LV2、LV3貫通弾、Lv3散弾を無反動で撃てるようになる(Lv1麻痺弾には反動軽減+2が必要) 装填数UPを付ければ、通常弾、Lv2貫通、Lv2散弾、属性弾も一層扱いやすくなり、各弾特化ガンにせまる装填数を持たせられる。 回避距離・属性強化・多スロットを持つ同じアルバトリオン素材の防具「エスカドラ装備」の恩恵を十分に受けるヘビィでもあり、より汎用性を高めやすい その反面、スキル圧迫が増えれば、攻撃・補助スキルを付けにくくなるなど、汎用性とトレードオフになる場面も多い スキル選びに悩む事もこのヘビィの楽しみ方の一つ 回避・補助スキルを充実させるも良し、特化して素体性能を伸ばすも良し、豊富な対応弾の運用を快適にするも良し どのモンスターにも担げる性能は、弱点属性・弾相性の異なるモンスターと対峙する連続狩猟において、より一層輝く事ができるだろう ちなみにハプルボッカやウカム武器名称などと違って「カオスウ(イ)ング」でも「カオスウ(ィ)ング」でも、突っ込まれる事は殆ど無い が、一応、正しくは前者なので、ヘビィファン・カオスウイングファンであれば覚えておくに越した事は無い ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) だからウィングじゃなくてウイングだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゜・( ⌒)。 ・(。・。∵ スキル例 装備名 装飾品 頭 増弾のピアス 胴 アーティアレジスト 属攻珠【1】 腕 エスカドラアルマ 抑反珠【1】×2 腰 エスカドラフォルス 属攻珠【3】 脚 エスカドラスクレ 抑反珠【3】 護石 回避距離+6,攻撃+10 スキル 攻撃力UP【小】 装填数UP 反動軽減+1 属性攻撃強化 回避距離UP 防御 128→206 耐性 火[3] 水[1] 氷[1] 雷[7] 龍[-1] 計[11] 装填数UP、反動軽減+1、属性攻撃強化とカオスウィングの特徴を最大限に引き出すスキル構成。 同じアルバトリオンの素材から作ることが出来るエスカドラ装備により、回避距離UPも自然につけることが出来る。 ここでは回避距離+6,攻撃+10と入手しにくい護石を載せているが、回避距離+6を満たすことが出来る護石なら回避距離UPのスキルをつけることが可能。 余裕があるなら攻撃【小】を狙ってみてもいいだろう。 因みに胴もエスカドラで揃えて属性耐性+3[3]の護石を使えば、攻撃力UP【小】の代わりに属性やられ耐性の搭載も可能。 エスカドラシリーズならではの汎用性を手に入れられるので、所持していれば此方もオススメ。 立ち運用だと攻撃力は富国が、属性の多様さではカオスが上 しゃがみだと富国は貫通が強力だし、カオスはこれでしか撃てない組み合わせの属性しゃがみがあるのが売り スロ数装填速度も違うし、なんだかんだで差別化はされてるさ ちなみに息切れは反動軽減付けて物理は貫通を使えばだいぶ弾持ちが良くなるよ -- (名無しさん) 2011-05-18 00 00 32 特徴の最後、突っ込まれない=どっちでも良いって事ぁ無ぇだろう。 と思ったので編集しておいた。 ついでにスキル例の装備に、属性やられ耐性関連の追記もしてみた。 -- (名無しさん) 2011-08-03 10 40 40 なぜカオスの龍属性速射がなくなったんだろうな。あれば亜ぐな筆頭に愛用しまくりだったろうな。 -- (名無しさん) 2011-08-16 01 15 30 そもそも速射は分解システム破棄でイビルマシーンに食わr 所持数3じゃしゃがみもクソもなかろうに -- (名無しさん) 2011-08-23 23 18 47 汎用銃としては 富国は貫通( しゃがみ),3属性強化 使う弾に関して装填遅め カオスは通常,5属性強化( 4属性しゃがみ) 装填速め という印象 だが富国もカオスも固定客が多い感じがする -- (名無しさん) 2011-10-22 12 25 33 装備例の反動軽減を通常UPにして使ってる。 大連続なんかにはイイ -- (名無しさん) 2011-10-25 11 07 11 攻中通常弾強化弱特属強回距がいい感じ。攻大回性にもできる。 -- (名無しさん) 2012-09-20 08 21 22 音がビーム銃かビーム砲の音みたいでなんだかSFチックだよね、このヘビィ。 でも属性ははっきり言ってライトの方が向いているよ。 -- (名無しさん) 2013-08-31 17 20 21 ここはヘビィユーザーのためのwikiだろうがぁ!! -- (名無しさん) 2013-12-21 00 01 41 女キャラで露出重視なので増弾腰ユニクロ他アルバ装備にしてる 武器スロ使えば装備例のと同じスキルだし気に入ってる -- (名無しさん) 2016-05-31 12 59 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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サンドリヨン+インゴット一式でかなりお世話になったから、上位互換の専用装備作ってみた。 反動やや小を生かして散弾特化。劣化ペッカーかも・・・。 防御力 [122→212]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:インゴットSレジスト [1] 腕装備:インゴットSガード [2] 腰装備:バンギスコート [胴系統複製] 足装備:インゴットSレギンス [2] お守り:調合数+10 装飾品:加散珠【1】(胴)、早填珠【2】×2、散弾珠【3】 耐性値:火[-3] 水[-3] 氷[0] 雷[4] 龍[-2] 計[-4] 装填数UP 装填速度+2 散弾・拡散矢UP 散弾全LV追加 最大数生産 -- (名無しさん) 2011-02-15 10 09 14 ペッカーとは色々な点で差別化できるとは思うけど 散弾強化だけじゃ上位ソロだと威力不足な気がするな -- (名無しさん) 2011-02-27 00 48 21 ちとキツイおま要求されるがこんなんどうだろう 散弾も通常もイケる感じにしてみた ガンナー / 女 武器スロット[3] 防御力[131 → 224] 頭 ウルクSキャップ[2] 胴 アロイSレジスト[2] 腕 シルバーソルガード[3] 腰 シルバーソルコート[2] 足 シルバーソルレギンス[3] 護 護石(痛撃+3,回避性能+6)[0] 珠 散弾珠【3】×2,強弾珠【3】,強弾珠【1】,弾製珠【1】×5 火[10] 水[2] 雷[-11] 氷[3] 龍[15] 攻撃力UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 散弾・拡散矢UP 回避性能+1 最大数生産 -- (名無しさん) 2011-04-18 20 28 47 見た目を気にするならこうかなー ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [96→199]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:三眼のピアス [3] 胴装備:ブナハSベスト [1] 腕装備:アーティアSガード [1] 腰装備:ブナハSコート [1] 足装備:ネブラSレギンス [2] お守り:【お守り】(高速設置+10) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、特攻珠【1】×2、抑反珠【3】、抑反珠【1】 耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[6] 雷[8] 龍[17] 計[19] 反動軽減+1 状態異常攻撃+1 ボマー 罠師 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-05-03 10 47 04 ゲーム開始直後にズッカを作って村攻略に使うと、コイツが一番輝けると思う。 睡眠爆破と通常3しゃがみのおかげで乱入ジンオウガも楽勝だし。 序盤のスロット2は非常にありがたい。 -- (名無しさん) 2011-09-26 13 55 35 URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY -- (KOKKO) 2011-12-23 16 17 01 SINEISINNDERERA-URYYYYYYYYYYYYYYY -- (KOKKO) 2011-12-23 16 17 56
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攻撃力:190→205(ブースト)→224(PB) 会心率:50% スロット:○-- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:なし 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 4 5 5 回復弾 - 1 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 5 5 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 1 2 2 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 1 1 1 減気弾 3 2 滅龍弾 - 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 貫通弾 (20発) Lv3 貫通弾 (20発) Lv1 減気弾 (6発) 斬裂弾 (5発) 特徴 格好いい名前だが亜ナル砲(響きが卑猥とか言わない)と呼ばれることの方が多い銃 名前の響きはアレだが、ナルガ系列の武器の特徴である高会心率は健在 攻撃力は下から数えるほうが早いが、会心率と貫通弾そのものの威力が高く全く問題はない。 実際の攻撃力期待値はブーストとPBで252。具体的な例を挙げれば、妃竜砲【神撃】やカオスウイングに多少及ばない程度。 Lv2,Lv3 貫通弾の装填数が多く反動軽減も必要ない上に、しゃがめるという根っからの貫通特化砲である。 貫通特化であるがゆえにジョー・アカム・ウカムといったデカい連中に対して凄まじい威力を発揮するが、小型のモンスターは苦手 実はアルバトリオンも凄い速さで討伐できるが部位破壊が狙いにくいせいであんまりお呼びがかからない 減気弾も撃てるため減気で疲労させ、閃光玉や罠でハメてしゃがむというのもできる。 スキル例 HR5で作成可能 装備名 装飾品 武器 烈風砲【裏黒風】 弾製珠【1】 頭 ボロスUキャップ 弾製珠【1】×2 胴 ボロスUレジスト 貫通珠【1】 腕 ジャギィSガード 攻撃珠【2】 腰 チェーンSコート 博士珠【1】×2 脚 チェーンSレギンス 博士珠【1】×2 護石 貫通弾強化+3 攻撃珠【2】 スキル 攻撃力UP【小】、貫通弾・貫通矢UP、調合成功率+45%、最大数生産 防御 94→195 耐性 火[-4] 水[9] 氷[13] 雷[-5] 龍[2] 計[15] 神おま無し簡単作成シリーズ これから烈風砲を担ぎ大連続に旅立つ貴方を強力アシスト 装備名 装飾品 武器 烈風砲【裏黒風】 弾製珠【1】 頭 天城・覇【鉢金】 痛撃珠【3】 胴 【3スロ装備】 痛撃珠【3】 腕 エスカドラアルマ 痛撃珠【1】×2 腰 エスカドラフォルス 貫通珠【1】×3 脚 エスカドラスクレ 貫通珠【1】×3 護石 回避距離+6,調合数+9 - スキル 弱点特効(←好みで攻撃中にも出来る)、貫通弾・貫通矢UP、回避距離UP、最大数生産 防御 142→255 耐性 火[8] 水[4] 氷[-5] 雷[10] 龍[-8] 計[9] 貫通弾を強化し、さらに足回りまで強化される装備 会心率が100%のため、モンスターがよほど小さかったり堅くない限りこの装備一つで多くのクエストで高タイムが出る 上位ジエンですら貫通弾LV1を撃つことなく終わる 問題はやはり神おまを使用する点だが、回避距離→回避性能+1に換装するだけで類似装備の作成難易度がグッと下がる。 イビルジョーなどを相手にするならむしろ回避性能のほうが扱いやすい場合もあるため、そちらも検討してはいかがかな? 装備名 装飾品 武器 烈風砲【裏黒風】 【1】 頭 天城・覇【鉢金】 【3】 胴 ベリオUレジスト - 腕 エスカドラアルマ 達人珠【1】貫通珠【1】 腰 天城・覇【腰当て】 - 脚 天城・覇【袴】 【3】 護石 回避距離+6 - スキル 見切り+1、貫通弾・貫通矢UP、回避距離UP、空きスロ7 防御 280(爪護符あり) 耐性 火[16] 水[6] 氷[-5] 雷[5] 龍[-8] 計[14] 神おまなしシリーズ。 拡張性が高く、見切りを+3に伸ばしたり、最大生産を追加するなり、好きに+aスキルをつけれる 微妙にあるポイントを生かして体術+1なんてのも面白い 距離6攻撃10のお守りがあれば、火力をさらに上乗せできてウハウハである さらに防御力も非常に高いので、貫通が有効な相手であればどこに担いでいっても問題ないだろう。 余談だが筆者は腕をユニクロに換装し、二の腕と肩の露出を見て楽しんでいる 変態!! 攻大弱特回性1通弾UP貫通UPがいい感じ。この装填数でも通常弾は扱える。貫通弾だってこの装填数で扱えてきたもの -- (名無しさん) 2012-09-22 02 05 54 貫通と通常の一撃の威力が違うのに同じ装填数で大丈夫なわけがない 弾切れ起こしてるわけでもないなら素直に貫通撃てよ -- (名無しさん) 2014-08-13 00 17 43 二つ目の装備、痛撃を攻撃中にできるとあるけど可能ならそっちのがよくないか? 痛撃の利点は入れやすいわりに高火力が期待できるわけだけど貫通だといまいちいかしにくい 弱点部位が広くないと1、2hitだけ効果があるよりは攻撃のが有効な場合が多いと思われ この銃が会心偏重だからなおさら -- (名無しさん) 2014-08-28 01 20 48 威力なさ過ぎて笑える 見切りと貫通UPつけても ソロや少人数PTでは無力 -- (名無しさん) 2016-04-10 17 33 08 ↑見切りなんて付けるから悪い 会心率元から高いからこれ以上上げても期待値にはつながりにくい (見切りはマイナス会心を消す方向なら有効) 付けるなら素直に攻撃大だよ -- (名無しさん) 2016-07-25 18 01 02 ↑同意 ちゃんと部位を通せばいい働きしてくれるし反動と装填速度が優秀なので良銃だろ -- (名無しさん) 2016-07-26 09 39 30 攻撃大貫通痛撃装填速度1で貫通2を最速装填。貫通3はしゃがみ用。 -- (名無しさん) 2018-11-10 17 34 33 MHP3史上最高のDPSを誇るヘビィボウガンなのに影が薄い 高台ハメでアルバトリオンが2分06秒26で沈むくらいには強い (ソロ、アイルー無し) 装備スキル 攻撃大 見切り+3 貫通弾UP ドリンクスキル 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 鬼人薬グレート+怪力の種使用で 表示火力401 会心率80%で期待値は攻撃481相当 そこから放たれるLV3 貫通弾の威力は痺れる -- (烈風砲敬愛者) 2021-02-27 10 44 42 ↑バズディアーカの方が強い定期 -- (名無しさん) 2021-10-18 05 28 21 バズディアーカは数値だけ見れば強いがブレのせいで使いづらい ジエンっていうデカい的くらいにしか使わない。 他にバズディアーカの方が速く狩れるモンスターってなんだ? -- (烈風砲敬愛者) 2021-10-22 17 34 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃力:210→225(ブースト)→246(PB) 会心率:15% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 7 9 回復弾 3 3 火炎弾 4 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 6 6 麻痺弾 2 - 電撃弾 4 鬼人弾 1 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 2 - 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 2 1 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち LV1 散弾 (20発) 火炎弾 (20発) 電撃弾 (20発) 特徴 比較的早い時期に作成できる割にかなり高性能な散弾特化銃。 色合いが派手でイロモノであるが、銃としての性能は高く、三界にも平気で担いでいけるそのポテンシャルはまさにレア度詐欺。 攻撃力期待値ではバセカムに一歩劣るものの、属性弾、スロット、取り回しなどで十分に差別化されている。 また硬化弾が撃てるが、散弾の使用は仰け反りが無くても歓迎されない場合が多い。一部のPT以外では絶対撃たないように 散弾、火炎 電撃弾は凍土に生息するモンスターと相性が良い場合が多い。 特にベリオロスやアグナコトル亜種に担いでいくとその性能の高さを実感できる。 何気に通常弾も装填数が多めで、ブレ右/小が少々厄介だがこちらも十分使っていける。 強いて弱点を挙げるとすれば、優秀な散弾銃でもあるこの武器を作るためには、散弾銃がないと面倒なペッコ亜種素材が必要という点か。 オススメスキル 反動軽減+1LV3散弾が無反動になる。 弱点特効 散弾・拡散矢UP 最大数生産散弾の持ち込み総数を補い、継戦能力を上げる。 ブレ抑制+1通常弾や属性弾の運用に有効 属性攻撃強化 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 パッチペッカー 弾製珠【1】×2 頭 ガンキンUキャップ 痛撃珠【3】 胴 ガンキンUレジスト 痛撃珠【1】 腕 ディアブロUガード 抑反珠【1】 腰 ガンキンUコート - 脚 ドボルSレギンス 抑反珠【1】 護石 痛撃+4 弾製珠【1】×3 スキル スタミナ急速回復,弱点特効,最大数生産,散弾・拡散矢UP,反動軽減+1 防御 →238 耐性 火[17] 水[-9] 氷[-6] 雷[5] 龍[-6] 計[1] 最終装備っぽいもの。 散弾特化銃に必須の弱点特効、散弾強化、反動軽減+1に加え、最大数生産により総火力を強化。スタミナ急速回復で移動も楽々。 武器スロ2を備えるペッカーならではの充実スキル装備。 睡眠弾からの爆殺を活かすなら、最大数生産を削ってボマーを発動させるのも良い。 ガンキンUにポイントがある為、ボマーは武器スロ無しor下位互換護石でも発動が可能(=バセカムに流用可能)。 個人的に男ガンキン装備は某0083のGP02みたいで凄く好き。 ディアブロUのビームサーベルっぽさも非常に合う。 装備名 装飾品 武器 パッチペッカー 属攻珠【1】×2 頭 シルバーソルキャップ - 胴 アグナSレジスト 点射珠【1】×2 腕 シルバーソルガード 属攻珠【3】 腰 シルバーソルコート 点射珠【1】×2 脚 シルバーソルレギンス 属攻珠【3】 護石 調合数+10 - スキル 攻撃力UP【小】,弱点特効,ブレ抑制+1,通常弾・連射矢UP,属性攻撃強化,最大数生産 防御 →243 耐性 火[21] 水[-6] 氷[-1] 雷[-12] 龍[14] 計[16] あえて散弾を捨て、通常弾と属性弾に特化した構成。 これでもなかなかの威力を叩き出すところが恐ろしい。 アカム、ウカム、アマツなどに担いでいってみてはどうだろう。 ほらあんまり虐めるから一ヶ月半もコメント無くなったじゃないか -- (名無しさん) 2011-10-05 20 51 02 気になったから適当に計算したよ 結論を先に書くと、どっちもどっちだから何も書かないのと同じになった だから本気に捉えず、参考程度に見てね 計算結果はすごく単純 散弾LV3がフルヒットする前提なら「反動軽減+1」が上 (散弾LV1&LV2はフルヒットする前提で)LV3が4ヒット止まりなら「反動軽減+1なし」が上 ただし、しゃがみ撃ちができなければ「反動軽減+1」が再び上になる スキルや条件の組み合わせは上に書いてある 「反動軽減+1&弱点特効」で散弾LV2&LV3 「攻撃力UP【中】&見切り+3&弱点特効」で散弾LV1&LV2 を使用、散弾・拡散矢UPは共通なので省略 弱点特効を活かすため、弾は全て弱点(肉質45以上)に当たっているものとする 計算式は以下 ヨソで使ったものを転用してるから、意味が分からない文字の羅列に見えるだけど書いておく 一応解説しておくと、無反動で60発連続して撃った場合=期待値、を基準にして自分なりに考えた式 実際に計算する人が少ないのは反動が絡んでるからじゃないかなと思う 通常時計算 =(*1)*反動)*60)*弾の威力*ヒット数 しゃがみ撃ち時計算(散弾LV1) =(*2))*しゃがみ撃ち反動)*60)+通常時)/2)*弾の威力*ヒット数 点数は以下(数字は全てフルヒット時・上記の式によって出された比較用の数字であってそれ以上の意味はない) 「反動軽減+1&弱点特効」 LV2 4289.625 LV3 5046.618 (ヒット数を4とした場合は4037.294) 「攻撃力UP【中】&見切り+3&弱点特効」 LV1 4204.237((通常+膝射)/2) 通常:3460.58 膝射:4947.894 LV2 4844.813 「上記の条件にそれぞれLV1とLV3を足したらどうなるの?」「LV2がフルヒットじゃなかったら?」的な事は言わないでね 条件が変わったら数字が変わるのは当たり前だし、当たり方によって数字が変わるのも当たり前 微妙な差である以上、優劣がハッキリとしないのも当たり前だと思う とりあえず、出された条件に従って計算した机上論はこんなところだった -- (名無しさん) 2011-10-16 14 31 26 セル指定をそのまま文字に置き換えたら変な事になってしまった… すまない、直し方が分からないので誰か直しておいてくれ アスタリスクを「×」にしてくれるとありがたい それができなさそうなら、そっと察してやってくれ… -- (名無しさん) 2011-10-16 14 38 16 有効範囲やのけぞりの事も考えると、散弾1しゃがみ自体使える局面が限られるからな 鳥竜や牙獣を除けば、亜グナを音爆拘束したときや コブ破壊したドボルが大ジャンプ着地したとき位しか使ってないや -- (名無しさん) 2011-11-19 01 04 28 ずっと上の方で「Lv1なら弱点に全弾ヒットしてるという都合のいい計算は~」 って書いてあるけどそれってつまりLv1が弱点に全弾ヒットしないと? そしたら既にLv3に負けてんじゃん -- (名無しさん) 2011-12-06 14 06 30 ちょ、泥沼論争掘り起こさないで! -- (名無しさん) 2012-01-20 20 16 49 散弾・拡散矢UP,反動軽減+1,装填速度+1,弱点特効,最大数生産,(散弾強化5,痛撃3) これでLv3散弾をリロード最速で使ってる。 -- (名無しさん) 2012-05-29 19 11 30 上記の方、ぜひその装備を詳しく教えて下さい! -- (名無しさん) 2012-07-09 11 30 06 数年前のコメントなのは解ってるが スキル趣味使えよ -- (名無しさん) 2015-05-30 09 53 54 アロイSキャップ レウスSレジスト シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,散弾強化+5,反動+3) 攻撃[2],散弾[1],抑反[3]*2,弾製[1]*5 攻撃力UP[小],反動軽減+1,拡散弾・拡散矢UP,最大数生産,弱点特効 -- (名無しさん) 2021-11-22 07 50 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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5/29 砂原の角竜を狩れ!(ディアブロス) 武器種別最速タイム 剣士太刀 ハンマー ランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 5/29 砂原の角竜を狩れ!(ディアブロス) 報告件数 6件 未報告武器 大/片/双/笛/銃/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 03 40"60 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 捕獲 鎚 05 43"90 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 槍 10 16"66 煌黒槍アルトラス ガード性能+2 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 剣斧 05 37"30 王牙剣斧【裂雷】 斬れ味レベル+1 弱点特効 見切り+2 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 睡眠ブメ×2 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 07 49"73 海造砲【灰燼】 反動軽減+3 装填速度+2 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの砲撃術 ネコのこやし玉達人 なし 捕獲 剣士 太刀 463名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 11 30 16.55 ID waqNSRut 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,40,60 【武器】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 見切り+2 弱点特効 罠師 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち 投擲 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/Gjs3xtdjEY 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1閃光4音爆2で爆弾は捕獲時に大タルG2つ 太刀の場合鬼人12と移動斬りを腹に当てやすいサイズじゃないと厳しい・・・ んだけどわりとすぐにチビディアが引けてよかった ハンマー 465名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 19 54 58.70 ID xwnl1X75 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 05 43"90 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃力UP【中】 見切り+2 弱点特効 罠師 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 すり抜け 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/o5YEDJ0Pek 【備考】 討伐予定でしたが、広いフィールドを走り回るハメになるので、今回は捕獲で。 溜2を主体に腹と首へ、疲労確認後(または切れ味低下)に落とし穴→飛び出す→シビレ罠の流れで捕獲。 ランス 455名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 01 11 32.61 ID nqDtgxbh 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】10 16"66 【武器】アルトラス 【スキル】攻撃力UP【小】弱点特攻 業物 ガ性+2 砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃力UP【大】千里眼 おまけ 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/QokjYskWJM 【戦術・備考】 ハードルsage 腹下でひたすら上突き しばらくしたら寝たから捕獲 とりあえずラングロトラとデルクスは死んだ方がいいと思う スラッシュアックス 457名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 03 27 52.82 ID 7BmZPPLG 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 06 25"30 【武器】 王牙剣斧【裂雷】 【スキル】 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 弱点特攻 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃アップ【大】 研磨術 こやし玉達人 起き上がり術【小】 【オトモ】 なし 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1672902.jpg 【戦術・備考】 ディアのいるところからスタート クーラー鬼神G怪力種飲んで戦闘開始 音爆閃光フル活用し、ひたすら腹下に潜って攻撃 エリア移動したところで勘で落とし穴仕掛けて捕獲玉投げたら捕獲成功 ドリンクスキル神だった 464名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 17 59 48.41 ID jg3rdCHD 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 5,37,30 【武器】 王牙剣斧【裂雷】 【スキル】 斬れ味レベル+1、弱点特効、見切り+2、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】 攻撃大、秘境探索 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //d2.upup.be/lHazpg9BG2 【備考】 秘境スタート 立ち回りは股下で剣縦、音爆時のみ剣ゲージ温存で斧攻撃 これといった戦術が思いつかずオトモとマラソン 閃光×5、開幕と捕獲にそれぞれシビレ罠 睡眠爆破ありでこのタイムなんで…精進します ガンナー ヘビィボウガン 460名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/29(日) 09 57 40.95 ID eqhUDVBh こりずに海造砲でやってみた 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 49"73 【武器】海造砲【灰燼】 【スキル】反動軽減3 装填速度2 捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大 砲撃術 こやし玉達人 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/BjRWeqjdRk/ 【戦術・備考】 ディアの初期エリアのとなりスタート。開幕罠爆破ペイント弾で起爆→徹甲しゃがみ スタンしたら足に徹甲しゃがみ。怒りに入ったら各種徹甲調合→閃光&徹甲しゃがみで再度スタン あとは拡散2、3を調合撃ちしてペイント点滅したので捕獲 次は烈風砲でやってみようかな…
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7/14 暗闇にうごめく猛毒!(ギギネブラ) 武器種別最速タイム 剣士太刀 双剣 ハンマー ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 7/14 暗闇にうごめく猛毒!(ギギネブラ) 報告件数 5件 未報告武器 大/片/笛/槍/銃/斧/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 04 59"60 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 高級耳栓 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 双剣 04 51"50 サラマンダー 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 高級耳栓 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 鎚 06 42"36 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 高級耳栓 攻撃アップ【大】 なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 05 38"86 大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 装填速度+2 ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの射撃術 睡眠ブメ×2 捕獲 重弩 06 17"36 烈風砲【裏黒風】 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 高級耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち 睡眠ブメ×2 捕獲 剣士 太刀 687名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 22 16 33.29 ID 5Q0JiQTA 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 59"60 【武器・武器種】漆黒爪【終焉】 【スキル】高級耳栓 攻撃UP【大】 弱点特攻 業物 【ドリンクスキル】弱いの来い 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/I6AnAysAzl 【戦術・備考】 BCスタートでドーピングしながら4へ 最初の咆哮時に足元に落とし穴設置するもお得意のジャンプで華麗にかわされる あとは普通に 足引きずりながら外に逃げられ、「またかよ・・・」とぼやきつつ捕獲したらギリ5分切ってました リアル見極めができればなぁ 剣士はストレス溜まるんだろうなぁとは思ってたけどこれほどとは^^: 双剣 686名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 21 12 14.96 ID OBM4glPd 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 51"50 【武器・武器種】サラマンダー 【スキル】高級耳栓 攻撃UP【中】 弱点特攻 業物 悪霊の加護 【ドリンクスキル】攻撃大 他 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/7Gqq70v8iS 【戦術・備考】 拘束アイテムは 痺れ罠1(捕獲時) 他は未使用 BCスタート ドーピングしながら向かう 通常時は頭を、怒り時は尻尾を狙いました 狙えないときは足など適当に。 5分切れればいいかなって思ってたので、間に合うように捕獲してみたら 成功 天井行ったり、バッタみたいに飛びまわったり、ストレス溜まるやつだと思いました 間違って画像1個削除してしまったようですので、参考記録でも結構です ハンマー 688名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 23 33 50.51 ID bU5u2+Y2 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 42"36 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】高級耳栓・攻撃【中】・弱点特攻・業物 【ドリンクスキル】 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/T8LextiKMc 【戦術・備考】 拘束類はなしです これ以上無理だよっ 誰かアドバイスをください・・・ ガンナー ライトボウガン 679名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 11 40 11.13 ID ZxswBoos 連投スマソ また拡散ボマーに頼っちまった… 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5 38"86 【武器・武器種】大神ヶ島【出雲】 【スキル】反動軽減+2、装填速度+2、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】火薬術、射撃術、他 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/6k8yqdhUzG/ 【戦術・備考】 となりのエリアスタート。ホット飲んでネブラのエリアへ 罠爆、麻痺睡眠で大タルをつぎこみつつ、合間に拡散調合撃ち 拡散2を使い切ったのと五分過ぎたあたりで見当をつけて捕獲した もうネブラのツラは見たくねえ あとは他の方にお任せ ヘビィボウガン 678名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 04 50 51.62 ID ZxswBoos 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6 17"36 【武器・武器種】烈風砲【裏黒風】 【スキル】高級耳栓、弱点特攻、貫通弾・貫通矢UP、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/ComebZ4wQv/ 【戦術・備考】 ネブラの初期エリアスタート。ドーピングして、オトモをおとりにしつつ しゃがみ撃ち多めで立ち回る。天井に張り付いたら罠爆設置で貫通しゃがみ となりのエリアに移動したので急いでまた罠爆→頃合を見て捕獲 5分台を狙うにはネブラの機嫌次第なんだよな…
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攻撃力:260→275(ブースト)→301(PB) 会心率:-30% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/小 装填数 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 装填数 Lv1 Lv2 装填数 通常弾 6 8 12 回復弾 3 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 2 3 毒弾 - - 水冷弾 4 ペイント弾 2 散弾 4 5 6 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 2 氷結弾 5 硬化弾 1 拡散弾 2 1 2 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 3 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色。 しゃがみ撃ち Lv2 拡散弾 (3発) 氷結弾 (20発) 特徴 強化後、パワーバレルをつければ銃の性能だけで攻撃力が300を越える化物。 マイナス会心の影響で期待値は姉妹銃であるユプカムに劣るが、会心の影響を受けない属性弾では凄まじい威力を誇る。 しゃがむことに特化したユプカムとは対照的に、バセカムは立ったまま運用することが基本となる。 リロード速度と反動は可も無く不可も無く、今作ヘビィの平均といったところだが、Lv3 散弾運用時には反動軽減+1が必要となるだろう。 装填数は優秀で、散弾強化をつければ散弾銃に、通常強化をつければ通常銃に、属性強化をつければ属性銃にもなれる。 LV2睡眠弾を2発装填出来ることも出色のスペックで、富国とは違った意味の万能武器。 硬化弾も装填出来るため、PT戦において他プレイヤーに硬化弾を撃てば散弾を使用することが可能。 ただし、硬化弾の効果時間は短く、ガード可能武器のガード中に散弾が当たるとスタミナを大きく奪うため、実用性は高いとは言えないのが現状だ。 しゃがみ撃ちは氷結弾とLV2拡散弾に対応しており、氷結弾は速射ライトを凌ぐ威力だが、拡散弾を使う機会は少ないだろう。 むしろしゃがまなくてもトップクラスのダメージを稼げるのがこの銃の魅力である。 スキルは、全てのウカム武器に共通して言えることだが、マイナス会心が強烈なため、これを消すかどうかで火力が大きく変わるとも言える。 ちなみにバセカム、ルバスであってパセカム、ルパスではない 大事なことだから2回言うけど 「ば」 であって 「ぱ」 じゃない 念のため3回言う、「PA」 じゃなくて 「BA」 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ| ⊂(#゜д゜) だからPAじゃなくてBAだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゜・( ⌒)。 ・(。・。∵ 反対にガンランスは「パシカム」である。 スキル例 装備名 装飾品 頭 シルバーソルキャップ 胴 シルバーソルレジスト 飛躍珠【1】体力珠【1】 腕 シルバーソルガード 飛躍珠【3】 腰 シルバーソルコート 攻撃珠【2】 脚 シルバーソルレギンス 飛躍珠【3】 護石 回避距離6精密射撃10 スキル 回避距離UP 攻撃力UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ブレ抑制+1 体力-10 防御 160→245 耐性 火[20] 水[-5] 氷[0] 雷[-15] 龍[20] 計[20] 通常特化バセカム装備。 体力-10は胴をベリオUに変える事で消せる。 お守りと珠を変え、回避距離を回避性能にしたり、回避スキルを捨てて反動軽減を付ける事で散弾を扱い易くするのもオススメ。 対ガンキン用装備 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 ブナハSキャップ 早填珠【2】 胴 【3スロ装備】 属攻珠【3】 腕 エスカドラアルマ 早填珠【2】 腰 エスカドラフォルス 属攻珠【1】弾製珠【1】×2 脚 エスカドラスクレ 弾製珠【1】×3 護石 回避距離+6,精密射撃+10 - スキル 装填速度+1,ブレ抑制+1,属性攻撃強化,回避距離UP,最大数生産 防御 124→245 耐性 火[0] 水[2] 氷[-4] 雷[12] 龍[-1] 計[9] 装填速度+1に属性弾を最速リロード出来るようにした さらに属性攻撃強化によって威力が上がっている アゴを爆弾や水冷弾で破壊後は氷結弾で狙おう 射撃への理不尽耐性を持っているウラガンキンではあるが、この装備の前では10分持たないだろう ブナハS、ナルガU、エスカドラの組み合わせは見た目も非常に良いのでオススメ 散弾仕様バセカム 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 アロイSキャップ 散弾珠【1】×2 胴 レウスSレジスト 抑反珠【1】×2 腕 シルバーソルガード 散弾珠【3】 腰 シルバーソルコート 抑反珠【1】○ 脚 シルバーソルレギンス 抑反珠【3】 護石 反動+3 抑反珠【3】 スキル 弱点特効,反動軽減+1,散弾・拡散矢UP 防御 139→230 耐性 火[16] 水[-1] 氷[-1] 雷[-11] 龍[10] 計[13] 汎用性の高いレウスSシルソルに頭を鉱石素材アロイS お守りは出やすい王の護石(反動3スロット3) さらには火竜の紅玉を使う痛撃珠【3】を未使用! 散弾はブレ気にしなくても大丈夫なのでそのままです 痛撃珠【3】なら二つ常備してるぜ!という強運の持ち主はたまた猛者の方には↓こちら 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 ガンキンUキャップ 抑反珠【1】×3 胴 ガンキンUレジスト 爆師珠【1】 腕 シルバーソルガード 痛撃珠【3】 腰 ガンキンUコート - 脚 ガンキンUレギンス 痛撃珠【3】 護石 反動+3 抑反珠【3】 スキル 弱点特効,反動軽減+1,散弾・拡散矢UP,スタミナ急速回復,ボマー 防御 152→237 耐性 火[24] 水[-17] 氷[-4] 雷[5] 龍[-4] 計[4] 散弾の構成とお守りはそのままに、回避に便利なスタミナ回復と、バセカムお得意の睡眠爆破が強化されるボマーが発動 ≪重く≫頭を垂れ、ハンターは火山に籠もる 火力厨御用達仕様 装備名 装飾品 武器 崩砲バセカムルバス - 頭 シルバーソルキャップ - 胴 シルバーソルレジスト 痛撃珠【1】体力珠【1】 腕 シルバーソルガード 達人珠【3】 腰 シルバーソルコート 達人珠【2】 脚 天城・覇【袴】 達人珠【3】 護石 なし - スキル 攻撃力UP【小】,見切り+2,弱点特効,通常弾・連射矢UP 防御 162→246 耐性 火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19] 見切り+2でマイナス会心の不安定要素を気休め程度にカット 通常うpで火力を底上げ、弱点特効で弱点部位に当たった場合会心率40% お守り次第では見切り+3、攻撃【中】以上にも出来る 通常弾をペチペチ当てていく戦い方のプレイヤーに向いた装備 強い装備が欲しいけどお守り掘りに行くのは嫌ずら…そんなあなたに バセカムバルス! -- (名無しさん) 2012-03-05 22 28 48 氷属性+2、攻撃小、弱特、通常、散弾強化で担いでるんだがいい感じだ ペッコとかジンオウガとか散弾も氷結も有効な奴にはこれで行ってる -- (名無しさん) 2012-06-19 18 50 16 ↑器用貧乏感半端ない。ペッコもオウガもユプカム火力特化しゃがみで事足りてしまうし早いのでは。 -- (名無しさん) 2012-06-25 12 46 48 ↑もごもっともですが、↑↑は汎用性を意識してるのでしょう。 といっても見切り付けるほうが安定感が出ると思いますし、属性+2には賛同しかねますが。 しゃがまないのであれば悪くはないのではないですか?バセカムは基本立って扱うものですから。 -- (名無しさん) 2012-10-26 09 22 24 器用貧乏なのは間違いない。 ついでに通常弾も運用するなら見切りよりブレ小を消す方が火力に直結する -- (名無しさん) 2012-10-26 15 49 45 散弾強化、反動1、弱点特攻、攻撃力うp小 で組んでるけど使いやすいな -- (名無しさん) 2012-11-11 23 52 31 臭すぎるwwwwwwwww流れwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-23 00 27 59 通常弾立ちバセカムかしゃがみ氷結弾以外に使い道ありますかね -- (名無しさん) 2013-03-05 16 05 38 頭 ガンナーウカム 他 シルソル お守り 氷攻撃9 底力4 スキル 弱点特効 通常弾UP 氷攻撃強化1 ブレ抑制1 攻撃UP小 結構強い お守りの攻撃5以上あれば攻撃UP中にできるし 只残念なのが俺がそのお守りを持ってないということ 攻撃UP最高4だという現実 -- (名無しさん) 2013-05-05 12 45 26 攻撃弱特通常upの定番以外だと ユプカムなんかは罠師使って一気にダメージ稼ぐのがいいけど こいつは張りついてダメージ着実に積み重ねてくイメージなんで回避性能が合ってると思う -- (名無しさん) 2016-10-23 23 50 20 名前 コメント すべてのコメントを見る